Le Concile des Fées

 

 

 

 

 

 

 

 


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                                                                                Passages secrets
                                                                                Combos.
                                                                                Sauvegardes

Répertoire:
 
Haut.
Sous niveau 1 :
Inventaire :     27 lums rouges regroupés par paquets de 3.
Sous niveau 2 :
Inventaire :     8 lums rouges, 1 Matuvu, 10 Raymanains de jardin, 58 diamants jaunes, 4 diamants rouges.
Ennemis :      1 crabe-ninja.
Matuvu :
matuvu1.jpg
Sous niveau 3 :
Inventaire :     4 Matuvu, 5 Porkefeuilles, 3 champivis, 39 diamants jaunes, 4 diamants rouges.
Pouvoirs :      1 Cyclotorgnole.
Ennemis :      1 Caporal, 1 Hallebaffier.
Matuvus :
matuvu2.jpg   img1.jpg
matuvu3.jpg   matuvu5.jpg
Sous niveau 4 :
Inventaire :     12 lums rouges, 2 Tribelles, 1 Matuvu, 6 champivis, 3 ouvertures dans la paroi, 1 ouverture avec                         André dedans, 48 diamants jaunes, 5 diamants rouges.
Pouvoirs :       3 Cyclotorgnoles.
Ennemis :       1 Caporal derrière un bouclier, 1 Hallebaffier, 2 crabes-ninja, 1 groupe de Podocroc.
Matuvu :
matuvu6.jpg
Tribelles:
tribelle1.jpg   tribelle2.jpg
Sous niveau 5 :
Inventaire :     9 diamants jaunes, 7 diamants rouges, 1 diamant vert.
Sous niveau 6 :
Inventaire :     80 diamants jaunes, 18 diamants rouges, 1 diamant vert.
 
Passages secrets:
 
Haut.
Sous niveau 4 :
Après que Rayman aux plantes du plafond accroché se soit, au début du niveau, de continuer jusqu'à la tribelle évitez. Plutôt à gauche sautez, sur la petite plate forme.
Ceci pas à proprement parler un passage secret n'est, mais facilement pas vu il n'est.
Sous niveau 5 :
Dans la salle du Cœur du Monde, près du trône, un pilier avec une petite plate-forme dessus il y a.
Sur la plate-forme montez, et le tour de salle faîtes. A un moment, sur une dalle vous marcherez, et le passage secret devant vous s'ouvrira.
passage1.jpg
 
Combos :
Par Peter.Parker
Merci beaucoup à lui.
 
Haut.
Sous niveau 2 :
Score à atteindre: 2370 ou 2430
1) casser le nain sur le chariot et prendre les diamants (70 points)
2) casser les 3 nains cote à cote (en allant de droite à gauche), puis casser le nain entre les 3 champignons et le nain devant le trou dans l’arbre(c’est possible) puis prendre les diamants (510 points) (440 points pour ce combo)
3) casser le nain qui est seul (540 points) (30 points pour ce combo)
4) casser les 2 nains près du panneau de direction (610 points) (70 points pour ce combo)
5) prendre les 3 diamants dans la montée (660 points) (50 points pour ce combo)
6) prendre le matuvu et le diamant rouge qui est seul (970 points) (310 points pour ce combo)
7) passer le pont SANS PRENDRE AUCUN DIAMANT, continuer (laisser les 3 diamants et les 2 diamants sur le pont) prendre les 2 diamants (juste au dessus de l'endroit où se trouvait le matuvu) et se laisser tomber afin d'ATTERIR SUR LE PONT, prendre les diamants puis aller VITE vers la droite de l'écran pour prendre les autres diamants jusqu'au dernier (qui est sur un champignon rouge accroché à un arbre) (1570 points) (600 points pour ce combo)
(Il est possible d'enchaîner les combos 8.) et 9), j'ai déja réussi mais c'est extremement difficile. Si vous y arrivez, vous finirez le niveau avec 2430 points)
8) prendre les 3 premiers diamants sur les trampolines (1620 points) (50 points pour ce combo)
9) prendre les 3 diamants (près du buisson), redescendre sur les 3 autres diamants qui ont été laissé auparavant et prendre les 2 diamants sur le pont (également laissés auparavant) (1800 points) (180 points pour ce combo)
10) remonter à l’endroit où rayman se trouvait avant, prendre le diamant jaune qui est sur la fleur rose la plus basse, puis celle de gauche, puis celle de droite et dans la foulée entrer dans l’enorme passage qui est dans l’arbre et prendre le reste des diamants (1920 points) (120 points pour ce combo)
11) descendre, se retourner et prendre les 5 diamants (2010 points) (90 points pour ce combo)
12) apres le passage avec globox, continuer jusqu'à trouver un ennemi qui sort de terre :donner 2 coups à celui-ci (PAS 3).En face de cet ennemi, se trouve un menhir avec des diamants: prendre ces diamants en tournant autour du menhir puis enchainer en prenant les 2 derniers diamants puis en achevant l'ennemi. Finir le niveau (2370 points) (360 points pour ce combo)
Sous niveau 3 :
Score à atteindre: 11270 ou 11330
1) monter sans prendre les diamants(ca peut parraitre bizarre mais on gagne plus en prenant les 5 diamants jaunes directement en combo sans la combinaison verte), prendre les 5 diamants et remonter le chemin en prenant tous les diamant et en cassant toutes les tirelires ( le dernier diamant se trouvant au niveau de la porte qui s’ouvre) (2960 points) (590 points pour ce combo)
2) (voici un combo pas facile mais qui rapporte beaucoup) :tuer le hoodlums, après la séquence, casser le 1er champignon, prendre les 3 premiers diamants à gauche, zoomer le matuvu (au-dessus du hallebafier), prendre tous les diamants jaunes, prendre le rouge, casser le 2eme champignon, casser le 3eme, tuer le hallebafier, reprendre la combinaison verte, zoomer le matuvu (qui est vers le bas), descendre par la gauche sans s'écraser (il faut s'arranger à ce que rayman glisse contre le mur quand il tombe), vous tomberez automatiquement sur un diamant, prendre les 5 diamants à la droite de ce diamant, prendre le diamant rouge et finir en prenant les 2 derniers jaunes restant (contre le mur) (9450) (6490 pour ce combo)
TOUS LES COMBOS A FAIRE JUSQU'A LA FIN DU NIVEAU DOIVENT ETRE REALISES AVEC LA COMBINAISON VERTE
3) redescendre encore d’un étage (il y a des diamants jaunes et rouges devant rayman), prendre le matuvu (en haut à droite), prendre les diamants PAR LA DROITE, retomber d'un étage de maniere à prendre les 3 autres diamants (10690 points) (1240 points pour ce combo)
4) descendre tout en bas, (se placer de maniere à pouvoir prendre le matuvu et les 2 diamants) prendre le matuvu et les 2 diamants restant. Finir le niveau. (11270 points) (580 points pour ce combo)
Sous niveau 4 :
Score à atteindre: 20590 ou 20650
1) descendre et tuer l’ennemi en 1 SEUL COUP, prendre la combinaison verte et prendre le matuvu (situé au-dessus d’une entrée dans le mur) (12330 points) (1060 points pour ce combo)
2) avec la combinaison verte, casser le champignon, prendre le diamant, casser le 2eme champignon, prendre le diamant, prendre les 2 diamants suivants, (sauter sur le tremplin ) prendre les diamants (en s’accrochant) et prendre le diamant qui est un niveau en dessous à votre gauche (toujours avec la combinaison verte) (12890 points) (560 points pour ce combo)
3) (prendre la combinaison verte), se mettre sur la plate-forme où vous avez cassé le 1er champignon, sauter jusqu’aux diamants et PRENDRE 1 DIAMANT JAUNE EN 1ER (13150 points) (260 points pour ce combo)
4) (avec la combinaison verte), se dépécher d'aller jusqu'à la tribelle, (pour cela, au moment où vous sautez sur le trempoline pour atteindre les lianes, décalez-vous vers la gauche et continuer devant, de cette maniere, vous gagnerez 3 ou 4 secondes) prendre le matuvu et la tribelle (14650 points) (1500 points pour ce combo)
5) (avec la combinaison verte) prendre les 4 diamants en montant (14790 points) (140 points pour ce combo)
6) (sauter sur les trampolines), prendre les diamants jaunes PUIS LE DIAMANT ROUGE (14970 points) (180 points pour ce combo)
6(2-3)) (ce ne sont pas des combos)(continuer puis une fois la séquence finie) (devant vous légèrement à votre gauche il y a un gros pilier, à la gauche de ce pilier, il y a un mur où s'accrocher) monter à ce mur, prendre la fée (dans le trou à gauche), monter l'autre mur à la gauche de ce trou et aller chercher la fée dans le 2eme trou (15030 points) (60 points)
7) (aller près du diamant jaune qui est par terre, sauter sur le tremplin, puis sur celui de gauche et enfin sur celui du milieu) prendre la fée dans le trou, (redescendre) prendre le diamant jaune, tuer le hallebafier, prendre la canette verte, prendre les 3 diamants sur les 3 plates-formes suivantes, casser le champignon, prendre le diamant, casser le champignon suivant, charger votre poing, prendre le diamant jaune, (se retourner) tuer les petits ennemis (situés 2 plates-formes plus bas, TOUJOURS EN RESTANT SUR LA PLATE-FORME JUSTE AVANT L'ESCALIER), sauter sur le morceau d'escalier et prendre André dans le trou. (17020 points) (1990 points pour ce combo)
8) (avec la combinaison verte), monter et prendre les 4 diamants entre les 2 murs (17160 points) (140 points pour ce combo)
8(2)) (ce n’est pas un combo) (avec la combinaison verte) prendre le diamant rouge sous l’escalier (17220 points) (60 points)
(Pour le combo qui suit, la boîte verte n'est pas présente sur toute les versions de rayman3 (PC,PS2,Game Cube et X-box), je vais donc dire comment procéder en supposant que la boîte verte soit déjà là. Cependant, pour ceux qui ne l'ont pas, il faut faire pareil mais sans la boîte verte.)
9) (continuer jusqu'à la séquence) CHARGER VOTRE POING A FOND, tuer l’ennemi de droite avant qu’il ne soit écrasé, taper sur l'ennemi de gauche 1 fois, prendre la combinaison verte et prendre les 2 diamants A DROITE (17330 points) (110 points pour ce combo)
9(2)) (ce n’est pas un combo) (avec la combinaison verte) prendre le diamant à gauche de la canette verte (17350 points) (20 points)
10) taper 1 FOIS sur l'ennemi puis (avec la combinaison verte) prendre les diamants entre les 2 murs, prendre les 3 diamants vers la gauche, casser le champignon, prendre le diamant, redescendre vers l'avant et prendre les diamants (il faut prendre au moins 3 jaunes avant le rouge), tuer l'écrevisse et prendre la tribelle en faisant l'hélico (20390) (3040 points pour ce combo).
10(2)) (ce n’est pas un combo) (avec la combinaison verte) prendre le diamant jaune apres le champignon cassé (20410 points) (20 points)
11) (avec la combinaison verte), prendre les 2 diamants jaunes et le rouge (EN COMMENCANT PAR UN JAUNE). Finir le niveau (20590 points) (180 points pour ce combo)
Sous niveau 5 :
Score à atteindre: 28950 ou 29010
1) monter sur la plate-forme (elle se trouve au 3eme pilier à gauche quand rayman se situe au niveau de la porte qui s'ouvre et que celle-ci est derriere rayman) et marcher sur la dalle (qui est vers la gauche) pour actionner le passage secret. Aller bien au milieu de la piste pour prendre tous les diamants en combo. Finir le niveau. (28950 points) (8360 points pour ce combos)
Sous niveau 6 :
Score à atteindre: 36890 ou 37950
1) (s’entrainer le plus possible pour faire tous les combos possibles) juste avant d’arriver au diamant vert, accéder à ce morceau de piste EN PRENANT LES 5 DIAMANTS JAUNES, pour cela, il faut quitter le morceau de piste qui est juste avant. Pour le quitter, si on saute de la piste vers la gauche, il faut revenir vers la droite (ATTENTION : CA SE JOUE AU QUART DE SECONDE !, cependant il y a une petite astuce, il suffit de sauter au moment où le décor s'ouvre). De cette facon, le diamant vert comptera double (36260 points) (7310 points pour ces combos)
2) avant les 2 ou 3 derniers diamants (juste avant le trou rose), sauter dans le vide. De cette facon, le dernier combo sera compté avant de finir le niveau ! (environ égal à 36890 points) (environ égal à 630 points pour ces combos)
 
Sauvegardes
 
Haut.
Sous niveau 1.
Pour ce sous-niveau, vous débrouiller vous pouvez: Nouvelle partie...
 
Sous niveau 2.
Malgré le long speech de Murfy au début, le niveau ou Rayman ses poings retrouve c'est.
 
Sous niveau 3.
Sous niveau de la démo. Premiers Hoodlums à tuer.
 
Sous niveau 4.
Vue des premières Fées, petit cataclysme, première tribelle.
 
Sous niveau 5.
La salle du cœur du Monde. Malgré une mini-cinématique un peu longue, pour le passage secret le coup il vaut.
 
Sous niveau 6.
Premier sous niveau de Skate.
Haut.